Huyền thoại Gauntlet - Wikipedia


Gauntlet Legends
 Gauntlet Legends

Arcade flyer

Nhà phát triển Atari Games
Nhà xuất bản Atari Games
SNK (phiên bản tiếng Nhật) Midway Games (phiên bản gia đình)
Nhà soạn nhạc Barry Leitch  Chỉnh sửa phần này trên Wikidata
Sê-ri Gauntlet
19659005] Arcade, Nintendo 64, PlayStation, Dreamcast
Phát hành
Thể loại Hack và chém, dungeon thu thập dữ liệu
Chế độ Lên đến 4 người chơi cùng lúc
Standard
Hệ thống arcade Midway Vegas
Hiển thị Raster, độ phân giải tiêu chuẩn (Được sử dụng: 336 × 240)

Gauntlet Legends là một game arcade được phát hành vào năm 1998 bởi Atari Games. Đây là một trò chơi thu thập thông tin theo chủ đề giả tưởng và chặt chém, một phần tiếp theo của trò chơi nổi tiếng năm 1985 Gauntlet và 1986 Gauntlet II và đánh dấu trò chơi cuối cùng trong sê-ri do Atari Games sản xuất. Các tính năng khác thường của nó cho một game arcade bao gồm mật khẩu và ký tự có thể được lưu, cho phép người chơi chơi trong suốt một thời gian dài.

Trò chơi đã được đưa ra phần tiếp theo có tên Gauntlet Dark Legacy trong đó có các nhân vật mới để chơi và cấp độ mới.

Gameplay [ chỉnh sửa ]

Trong thời gian qua, một pháp sư tham nhũng tên là Garm đã sử dụng một bộ Runicles để triệu tập một con quỷ tên là Skorne. Tuy nhiên, Skorne đã nghiền nát Garm và giam cầm linh hồn của anh ta trong Địa ngục. Skorne, sợ sức mạnh của Runicles, đã phân tán chúng khắp bốn cõi, để chúng không bao giờ được sử dụng để chống lại anh ta. Người chơi phải đánh bại các trùm cuối của bốn vương quốc để có được bốn chìa khóa cho phép truy cập vào ngôi đền bị mạo phạm và có thể trục xuất Skorne đến Địa ngục. Trong khi du hành qua mỗi vương quốc, họ cũng phải thu thập Mười ba viên đá từ nơi chúng bị phân tán. Toàn bộ Runicles cho phép anh ta / cô ta / họ theo đuổi Skorne đến Địa ngục để cuối cùng tiêu diệt anh ta. Người chơi phải tìm thấy ba viên đá rune trên mỗi vương quốc để đánh bại Skorne trong Địa ngục (chỉ trong các cung điện), và dĩ nhiên là một từ căn cứ chiến đấu (chỉ phiên bản tại nhà). Phiên bản arcade ban đầu có một cuộc thi trong đó 500 người chơi đầu tiên hoàn thành trò chơi và gửi mã xác thực được cung cấp sẽ giành được áo miễn phí Gauntlet Legends . Trò chơi này sẽ không kết thúc trừ khi người chơi hết sức khỏe.

Một khía cạnh mới của sê-ri Gauntlet được thành lập vào Huyền thoại : khả năng tăng cấp cho nhân vật của người chơi khi trò chơi được chơi, tăng khả năng của họ thông qua kinh nghiệm kiếm được bằng cách giết kẻ thù và thu thập kho báu, tương tự như phương pháp tiến triển nhân vật trong nhiều trò chơi điện tử nhập vai. Bốn thuộc tính chính là:

  • Sức mạnh - Xác định thiệt hại gây ra bởi các đòn tấn công vật lý.
  • Tốc độ - Xác định chuyển động của nhân vật và tốc độ tấn công.
  • Giáp ] Ma thuật - Xác định phạm vi và hiệu quả của các đòn tấn công bằng ma thuật

Thuộc tính tăng theo từng cấp độ đạt được; tăng cũng có thể được mua từ menu Vật phẩm với vàng có được trong trò chơi.

Các nhân vật tưởng tượng chứng khoán từ bản gốc Gauntlet trở lại cho Huyền thoại ; như trước đây, mỗi người có khả năng bắt đầu lớn hơn trong một thuộc tính so với các đồng nghiệp của họ.

  • Chiến binh / Minotaur - Sức mạnh
  • Pháp sư / Jackal / Sumner - Phép thuật
  • Archer / Tigerress tiến trình được lưu thông qua một hệ thống mật khẩu; một người chơi có thể tăng tất cả bốn nhân vật lên mức tối đa 99 và mỗi thuộc tính của họ lên tối đa 999.

    Phản hồi quan trọng [ chỉnh sửa ]

    Gauntlet Legends đã nhận được đánh giá trung bình trên tất cả các cổng và phát hành. Theo GameRankings, Gauntlet Legends đã nhận được 73,55% [1] cho phiên bản Dreamcast, 71,13% cho phiên bản N64, [2] và 60,44% cho phiên bản PlayStation; phiên bản, Metacritic chỉ cho nó số điểm 59 trên 100. [4]

    Tài liệu tham khảo [ chỉnh sửa ]


    visit site
    site

Comments