Monte ba thẻ - Wikipedia


Ba lá bài Monte
 Three Card Monte.jpg
Một trò chơi ở Jaffa, Israel (2005). Nó có tất cả các đặc điểm của con; Các lá bài hơi cong, các góc đã bị bẻ cong và người chia bài có sẵn tiền mặt để che giấu bất kỳ sự khéo léo nào.
Xuất xứ Tây Ban Nha
Loại Đánh bạc
Người chơi ] Np.
Các kỹ năng cần thiết Chance
Thẻ 3
Deck Bất kỳ Deck nào
Thời gian chơi 5 Hay10 phút.
Easy
Các trò chơi liên quan
Ngân hàng Monte

Monte ba thẻ - còn được gọi là Tìm người phụ nữ Thủ thuật ba thẻ - là một trò chơi tự tin trong đó nạn nhân, hoặc "đánh dấu", bị lừa để đặt cược một khoản tiền, với giả định rằng họ có thể tìm thấy "thẻ tiền" trong số ba thẻ chơi úp mặt. Nó cũng giống như trò chơi vỏ sò ngoại trừ việc thẻ được sử dụng thay cho đạn pháo. [1]

Ở dạng đầy đủ, Three-card Monte là một ví dụ về một "con lừa ngắn" cổ điển [2] trong đó một kẻ giả vờ âm mưu nhãn hiệu để lừa đảo đại lý, trong khi thực tế âm mưu với các đại lý để gian lận nhãn hiệu. Dấu ấn không có cơ hội chiến thắng, tại bất kỳ thời điểm nào trong trò chơi. Trong thực tế, bất cứ ai được quan sát chiến thắng bất cứ điều gì trong trò chơi có thể được coi là một shill.

Thủ thuật tự tin này đã được sử dụng vào đầu thế kỷ 15. [3]

Bản thân trò chơi Monte ba lá bài rất đơn giản. Để chơi, một người chia bài đặt ba lá bài úp xuống bàn, thường là trên hộp các tông cung cấp khả năng thiết lập và biến mất nhanh chóng. [4] Người chia bài cho thấy một trong những lá bài là thẻ mục tiêu, ví dụ: nữ hoàng của trái tim, và sau đó sắp xếp lại các thẻ một cách nhanh chóng để gây nhầm lẫn cho người chơi về việc đó là thẻ nào. Người chơi sau đó được trao một cơ hội để chọn một trong ba thẻ. Nếu người chơi xác định chính xác thẻ mục tiêu, người chơi sẽ nhận lại số tiền đặt cược ("tiền cược"), cộng với số tiền tương tự một lần nữa; nếu không, cổ phần bị mất.

Lựa chọn thẻ thông thường [ chỉnh sửa ]

Vì chỉ có ba thẻ, jack của spades và jack của các câu lạc bộ thường bổ sung cho "thẻ tiền", thường là nữ hoàng. [5] Nữ hoàng thường là một thẻ đỏ, điển hình là nữ hoàng của trái tim. Đôi khi ace of spades được sử dụng làm thẻ tiền, vì trong một số nền văn hóa, ace of spades được xem là may mắn, có thể thu hút nhãn hiệu này khi chơi trò chơi.

Vẽ một người chơi trong [ chỉnh sửa ]

Khi nhãn hiệu đến trò chơi Ba lá bài Monte, có khả năng một số người chơi khác sẽ được nhìn thấy thắng và thua tiền trong game. Những người tham gia chơi trò chơi thường run rẩy, những người giao dịch giả vờ chơi để đưa ra ảo tưởng về một trò chơi cờ bạc thẳng. [6]

Khi nhãn hiệu này theo dõi trò chơi, họ có khả năng nhận thấy rằng họ có thể theo dõi nữ hoàng dễ dàng hơn những người run rẩy dường như có thể, điều đó khiến họ tin rằng họ có thể giành chiến thắng trong trò chơi.

Cuối cùng, nếu nhãn hiệu vào trò chơi, họ sẽ bị lừa thông qua bất kỳ phương thức nào. Một ví dụ về sơ đồ đơn giản liên quan đến một đại lý và hai shills:

Một gian hàng Monte ba thẻ ở Warsaw, tháng 7 năm 1944
  • Các đại lý và shills hành động như thể họ không biết nhau. Dấu ấn sẽ đến khi một trò chơi được tiến hành theo cách có vẻ bí mật, có lẽ với ai đó "trông chừng" cảnh sát. Các đại lý sẽ được tham gia vào vai trò của mình, với tiền đặt cược đầu tiên. Shill đầu tiên có thể là chiến thắng, dẫn đến việc nhận ra rằng tiền dễ dàng có thể có hoặc mất, dẫn đến việc nhận ra rằng họ có thể đánh bại trò chơi và giành được tiền khi shill đầu tiên bị mất.
  • đang xem, shill thứ hai, hoạt động như một người qua đường bình thường như nhãn hiệu, sẽ tình cờ ghi dấu trong cuộc trò chuyện về trò chơi, nhận xét về việc người đầu tiên sẽ chiến thắng dễ dàng như thế nào hoặc họ đang mất tiền vì họ không thể thắng được những gì xuất hiện để đánh dấu là một trò chơi đơn giản. Cuộc trò chuyện này được thiết kế để ngầm khuyến khích nhãn hiệu này chơi và có thể lần thứ hai sẽ sử dụng để khuyến khích hoàn toàn.
  • Nếu nhãn hiệu không vào trò chơi, đại lý có thể yêu cầu gặp cảnh sát và sẽ gấp lại hoạt động và khởi động lại nó ở nơi khác, hoặc sẽ chờ một dấu hiệu khác xuất hiện trên hiện trường.
  • Nếu dấu hiệu đó vào trò chơi, chúng có thể bị "đánh lừa" (bị lừa) bởi một số kỹ thuật. Một niềm tin phổ biến là nhà điều hành có thể để cho nhãn hiệu giành được một vài cược để hút chúng vào, nhưng điều này hầu như không bao giờ đúng. Trong một trò lừa đảo thực sự ở Monte, nhãn hiệu sẽ không bao giờ thắng được một lần đặt cược nào, vì điều đó là không cần thiết. Có quá nhiều cách để một mob hoạt động tốt để thu hút các nhãn hiệu, hút chúng vào và thuyết phục họ đặt tiền xuống.
  • Khi các đại lý và các shills đã đánh dấu, một cái nhìn, đại lý hoặc một Shill đóng vai trò là người quan sát sẽ tuyên bố đã phát hiện ra cảnh sát. Đại lý sẽ nhanh chóng đóng gói trò chơi và giải tán cùng với các shills.
Các nghệ sĩ lừa đảo lôi kéo mọi người trên Potsdamer Platz, Berlin, để chơi và mất tiền trong trò chơi vào năm 2018.

Phương pháp luận [ ] chỉnh sửa ]

Các đại lý sử dụng ánh sáng tay [7] và định hướng sai để ngăn chặn việc tìm kiếm nữ hoàng.

Trong khi các động tác khác nhau đã được nghĩ ra cho Monte, có một động tác cơ bản được sử dụng rất nhiều với hầu như tất cả các trò chơi Monte. Nó có liên quan đến cách các thẻ được giữ và ném lên bàn. Nhà cái sẽ nhận một trong những thẻ bằng một tay và hai bằng tay kia. Đây là chìa khóa: mặc dù có vẻ như nhà cái đang ném thẻ thấp nhất vào bàn, nhưng thực tế họ có thể ném thẻ trên cùng hoặc dưới cùng tùy ý. Do đó, đã làm như vậy, và trong khi trộn các thẻ, nhãn hiệu sẽ theo sai thẻ ngay từ đầu. Việc di chuyển, được thực hiện đúng, là không thể phát hiện. Ngay cả các shills giả vờ chơi thường không biết thẻ tiền thực sự ở đâu mà không có đại lý sử dụng các tín hiệu khác nhau để cho họ biết nó ở đâu. [ cần trích dẫn ]

] Chắc chắn, thỉnh thoảng nhãn hiệu sẽ xoay sở để tìm đúng vị trí của thẻ bằng cơ hội thuần túy. Điều này không có vấn đề gì với mob cả; nếu nhãn hiệu chọn đúng thẻ, một trong số các shills sẽ chỉ đăng một giá thầu cao hơn, mà đại lý ngay lập tức chấp nhận, thông báo rằng họ sẽ chỉ chấp nhận giá thầu cao nhất. Nói cách khác, nhãn hiệu đặt tiền vào thẻ bên phải, tại thời điểm đó, người chơi sẽ ngay lập tức đặt cược gấp đôi lên trên thẻ, từ đó giành được "quyền" để chơi vòng đó. Tất nhiên, nếu nhãn hiệu chọn nhầm thẻ, đại lý sẽ trả giá và tiền. Đại lý sẽ không bao giờ chấp nhận giá thầu trúng thầu từ một nhãn hiệu. [ cần trích dẫn ]

Tâm lý của con lừa là tăng độ tin cậy cho đến khi họ tin rằng họ có khả năng đặc biệt để lừa các đại lý và giành được tiền dễ dàng. Mọi thứ mà mob mob làm đều hướng đến việc tạo ra suy nghĩ đó trong nhãn hiệu. Để tăng động lực đặt cược của nhãn hiệu, họ cũng sẽ sử dụng các chiến lược tiêu chuẩn như yêu cầu người chia bài hơi thô lỗ hoặc thô lỗ, do đó, thậm chí còn có nhiều lý do hơn để muốn lấy tiền của họ. [ cần trích dẫn ]

Biến thể "Góc khuất" [ chỉnh sửa ]

"Mưu đồ góc cong" là một trong những trò lừa đảo kinh điển trong trò chơi Monte ba lá bài, và được sử dụng nếu mob nghĩ đánh dấu có thể có nhiều tiền hơn, hoặc cần thuyết phục hơn để đặt một số tiền xuống. Trong quá trình ném thẻ, người giao dịch "vô tình" làm rơi thẻ, dẫn đến một góc của thẻ tiền có một chút uốn cong trong đó. Một biến thể khác là để các đại lý nhìn đi chỗ khác, và trong khi bị chiếm đóng, một trong những shills sẽ nhanh chóng đưa ra sự uốn cong trong thẻ tiền. Dù bằng cách nào, các đại lý giả vờ không chú ý, điều này có lẽ được làm cho hợp lý hơn bằng cách các đại lý đeo kính dày. Giả sử đặt cược đánh dấu vào thẻ với góc bị uốn cong, đại lý sẽ cho biết đánh dấu để lật lại (vì vậy không thể có cáo buộc chuyển đổi thẻ), tiết lộ rằng rốt cuộc đó không phải là thẻ tiền, mà là một trong những thẻ thua cuộc. Các đại lý, trong quá trình tung thẻ, rút ​​thẻ tiền và bẻ cong thẻ thua. Trong biến thể này, nhãn hiệu sẽ càng miễn cưỡng phàn nàn về việc mất tiền, vì làm như vậy sẽ tiết lộ rằng họ có ý định lừa đảo đại lý. [ cần trích dẫn ]

Biến thể Solo [19659032] [ chỉnh sửa ]

Một thợ cơ khí có tay nghề cao có thể thực hiện việc lừa đảo này mà không cần lắc hay trợ lý. Tất cả mọi thứ là hợp pháp cho đến khi tiết lộ. Để cho thấy rằng không có gì không trung thực được thực hiện với thẻ đã chọn, đại lý thậm chí không chạm vào nó, sử dụng một trong các thẻ khác để lật lại. Nếu một thẻ mất đã được chọn, thẻ chỉ đơn giản là lật lại. Nếu thẻ chiến thắng được chọn, Doanh thu Mexico được sử dụng để chuyển đổi hai thẻ. Khi thực hiện chính xác, hai hành động không thể phân biệt. Bất kể thẻ nào được chọn, khi lật lại, đó là thẻ thua.

Sự biến đổi trong ma thuật thẻ [ chỉnh sửa ]

Monte ba thẻ được thực hiện trong các trò ảo thuật thẻ với các biến thể nhỏ hoặc chính điều khiển việc sử dụng thẻ mánh lới quảng cáo và các loại bóng khác kỹ thuật tay.

Tính hợp pháp [ chỉnh sửa ]

Tại Canada, theo mục 206 (1) của Bộ luật hình sự, việc thực hiện những điều sau đây liên quan đến Monte ba thẻ là bất hợp pháp được đề cập bởi tên:

  • Nhận đặt cược
  • Khiến bất kỳ người nào tham gia hoặc gây nguy hiểm cho bất kỳ khoản tiền hoặc tài sản có giá trị nào khác
  • Tiếp tục hoặc chơi hoặc đề nghị tiếp tục hoặc chơi ở nơi công cộng
  • Sử dụng bất kỳ người nào để tiếp tục hoặc chơi ở nơi công cộng
  • Cho phép trò chơi diễn ra (chủ sở hữu của cơ sở)

Chúng là những tội phạm có thể bị truy tố, với hình phạt tối đa là hai năm tù. [8]

Lịch sử và văn hóa đại chúng [ chỉnh sửa ]

Canada Bill Jones (1820 Hóa1877) được coi là bậc thầy của Monte ba thẻ, vào giữa thế kỷ 19 ở Mỹ. [9]

Vào năm 1898, kẻ lừa đảo khét tiếng Soacco Smith đã đánh cắp một bao tải vàng từ người khai thác Klondike, John Douglas Stewart, sau nhiều vòng chơi bài Ba lá bài. Sau khi Stewart đánh cuộc và mất tiền mặt, anh ta bị buộc phải mang vàng ra khỏi nơi an toàn. Các cộng sự của Smith chộp lấy nó và chạy. Một ủy ban cảnh giác địa phương đã ra phán quyết rằng Smith nên trả lại vàng, nhưng anh ta từ chối, cho rằng Stewart đã mất nó một cách "công bằng". Smith đã bị giết trong một vụ xả súng với ủy ban vào tối hôm sau. [10]

Sau khi tiết lộ bí mật đằng sau mánh khóe trên chương trình truyền hình Anh Họ làm thế nào? Nhà ảo thuật người Mỹ John Lenahan trở thành người đầu tiên bị trục xuất khỏi Vòng tròn ma thuật. [11]

Vở kịch Topdog / Underdog xoay quanh hai anh em chơi Three-card Monte; cao trào của vở kịch diễn ra khi một anh em đặt cược toàn bộ tài sản thừa kế của mình vào một trò chơi. Vở kịch đã giành giải Pulitzer 2002 cho phim truyền hình.

Bộ phim Mạch ngắn 2 có trò lừa đảo Monte ba lá bài được phát hiện bởi cơ hội thuần túy của nhân vật chính Johnny 5, người đoán đúng thẻ đỏ do tầm nhìn cấp tính của anh ta.

Phục hồi phim năm 1995 có một chuỗi Monte ba thẻ ngắn gọn, sử dụng doanh thu gấp đôi và số lần xả (hoặc "quay lại"). Những người phù thủy của các pháp sư thất bại trong việc đánh lừa nhân vật của Meg Ryan, Kinda.

Bộ phim Now You See Me 2 có phiên bản kích thước thật của Monte ba lá bài được thực hiện bởi Jack Wilder ( Dave Franco ).

Video âm nhạc cho bài hát "It Tricky" năm 1987 của Run DMC có các nhà ảo thuật Penn & Teller cố gắng lừa đảo mọi người bằng cách biểu diễn bài Ba lá bài Monte trước Nhà hát Rialto ở Los Angeles.

Trong sê-ri tiểu thuyết và BBC Sói tập "Trò lừa ba lá", Thomas Cromwell học và sử dụng mánh khóe để sống sót trong những ngày còn ở tuổi vị thành niên ở nước Anh thời kỳ đầu Tudor, sau đó nhấn mạnh uy quyền tối cao của một đứa trẻ thực hiện mánh khóe do sự tự tin nhận thức của những người chơi tương lai. Đức Hồng Y Thomas Wolsey, bị cản trở bởi các kỹ năng của người trợ lý của ông ta, nói đùa rằng ông ta dạy nó cho anh ta, nếu họ không được ủng hộ và gặp nguy hiểm về tài chính.

Bộ phim Hearts in Atlantis (2001) có Alan Tudyk trong vai một công nhân chăm sóc biểu diễn Monte ba lá bài để lấy tiền từ nhân vật chính Bobby Garfield (do Anton Yelchin thủ vai). Nhưng Bobby đã vô tình tiếp thu khả năng đọc suy nghĩ từ Ted Brautigan (nhân vật của Anthony Hopkins) và có thể đánh bại con lừa.

Tên khác [ chỉnh sửa ]

Ở các quốc gia nói tiếng Đức, trò chơi này được gọi là das Kümmelblättchen .

  1. Hướng dẫn toàn bộ về những trò ảo thuật của kẻ ngốc tr. 123, Alpha Books (1998) ISBN 0-02-862707-5
  2. ^ https://nypost.com/2014/12/26/three-card-monte-scam-artists-return-to- midtown / New York Post, nghệ sĩ lừa đảo monte ba thẻ trở lại midtown, Giáng sinh năm 2014 - hay 1974?
  3. ^ Paul B. Newman Cuộc sống hàng ngày trong thời trung cổ tr. 169, McFarland (2001) ISBN 0-7864-0897-9
  4. ^ Richard John Neuhaus Quảng trường công cộng tốt nhất tr. 203, Wm. B. Công ty xuất bản Eerdmans (2001) ISBN 0-8028-4995-4
  5. ^ Monte ba thẻ tại pagat.com
  6. ^ J. Peder Zane "Gậy, Slides & Shaker", Tạp chí New York, 1989
  7. ^ Penn Jillette, phỏng vấn radio, NPR, ca. 2000
  8. ^ Bộ luật hình sự, RSC 1985, c C-46, s 206.
  9. ^ William Norman Thompson Đánh bạc ở Mỹ: bách khoa toàn thư về lịch sử, các vấn đề và xã hội tr. 205, ISBN 1-57607-159-6
  10. ^ Sauerwein, Stan (2005). So vật Smith: Scourge of the Klondike của Skagway . Công ty xuất bản Nhà di sản ISBN 1554390117.
  11. ^ Vincent, Matthew (30 tháng 3 năm 2012). "Cổ phiếu: Một loại phép thuật". Thời báo tài chính . Truy cập 9 tháng 1 2015 .

Văn học [ chỉnh sửa ]

  • * Hülsemann, Robert (1930). Das Buch der Spiele für Familie und Gesellschaft . Hẻm núi & Becker, Leipzig.

visit site
site

Comments